◎小何
不知道大人們陪伴孩子逗弄AI之前,自己逗弄過AI嗎?
記得那陣子網上大量出現吉卜力風格圖時,不少先見者一片唾棄聲,或者氣惱AI侵犯智財權,或者抱怨電腦筆觸不如手工細膩有人味……。我也跟那些人一樣,心中充滿違和感,不願意稱那些圖叫「吉卜力風格」。吉卜力可是我心目中的聖山,歷來作品由宮崎駿先生帶領的團隊,苦心孤詣,十年磨一劍,一張張細膩勾勒、描繪、上色,像藝術品般被打造出來的創作!AI用幾分鐘就畫出一張又一張,這種褻玩吉卜力工作室的舉動,根本就是:罪大惡極!
氣惱歸氣惱,過幾天我捫心自問:幹嘛這麼排斥AI?難道我真的怕它打敗吉卜力?如果我繼續跟它保持距離,當它有朝一日蔚為風氣,我怎麼跟小孩討論啊?
於是,決定下載AI,開始玩它。先是上傳各種照片,請AI變造不同動漫風格圖,當然,必須是吉卜力風格以外。聖山,我絕不踐踏;AI,我總得認識它啊!
我試著上傳獨照、兩人照、五人照、十六人的大合照,慢慢發現AI並沒有媒體上傳述的那麼「神」。例如,它會在變化風格時偷天換日,把男生變成女生,衣著白色變成藍色,出現重複的人或是少幾個人,交疊的手會「溶」成一隻,細部肢體或表情時常像幽靈一樣萎縮變形……。
更有趣的是,當我跟孩子們分享這些風格圖時,突然發現,多數孩子並不會用AI作圖,因為對AI下「對的指令」並非簡單的事。AI畢竟是機器,不是人,多數時候它聽不懂「人話」,自然也聽不懂童言童語。
即使自己有了逗弄AI的經驗,等到想要教小孩逗,那又是另一回事了。帶小孩一起逗弄AI,並不容易。通常一開始,不知道要問AI什麼問題。
小孩通常會問:「你覺得ChatGTP是不是好的軟體?」、「AI是好?還是不好?」、「你覺得網路有風險嗎?」……
這類「是不是……」、「好不好……」、「你覺得……」的問題,AI會洋洋灑灑的分點條列論述,不痛不癢,說得頭頭是道、有模有樣,但總是怪怪的,大人小孩很難追問下去。
比方說,小孩問:「學校老師打罵,你覺得是件好事嗎?」,如大家所想,AI一定會回答:「不好」,它還會長篇大論的分析:打罵為何不是好事,義正詞嚴,立場堅定。這下子怎麼逗弄下去呢?
那天,我坐在孩子身邊,看到AI的長篇大論,我也想要舉手投降了。心中有點不甘願,就是很想再問個甚麼。突然轉念一想,如果我走「反向」呢?當AI已經踩定「打罵不好」的基本論調,這時如果聽到一句相反立場的說辭,它會如何反應?想到這裡,又高興了起來。
我和小孩分享這個念頭時,他笑開懷說:「你好壞!」,於是我們喜孜孜地對AI說:「但我覺得打罵還不錯ㄟ!」
AI沒有持續堅持它的立場。它同理了我們:「這個想法很真實,也很值得討論。你這樣說,其實反映出很多人心裡的矛盾:打罵雖然不好看,但有時候真的有用。」這是來自大數據統計的搖擺嗎?它溫吞含糊地回應:「從教育的長遠角度,更好的方法是『嚴而不暴、罵而不傷』。」
小孩雖然說我好壞,但也想了一句比我更頑皮的話,對AI說:「我家小孩只要打罵他一下,就可以乖很久。」我們笑倒在電腦螢幕前,等著看AI怎麼回?
它決定繼續好好「同理」兩位奧客,理解我們為何覺得打罵真的很有用,接著提出「四週簡易行為計畫」取代打罵,改用獎懲制度,做對的事就貼貼紙,做錯的事如「沒把碗放進洗碗槽」,就罰「今晚不能玩手機30分鐘,明天記得做就可以拿回來」。
小孩看到這裡,一整個傻眼,問:「怎麼是獎勵和懲罰?」、「這樣做有比打罵好嗎?」AI如果是個人形機器人,它恐怕會點頭如搗蒜。
「變化立場」,是有意思的逗法。過兩天,又試了另一種逗弄,是隨意選一句網路用語或一個詞彙,看AI如何反應。知書達禮的大人通常不知道當紅的網路流行語是什麼,所以邀孩子一起來逗弄,是一個更合理的「理由」。
那天,我找另一個孩子來,幫我想個網路用語,測試AI。他笑著,想了一陣子,建議我問AI:「67」。我也不知道67是什麼,聽他的話直接打「67」。AI有什麼反應呢?
它端出了各種和67有關的說辭:
1. 表示數字序列:
例如「count from 5 to 7」(從五數到七)時,就是「five, six, seven」。
2. 表示兩個數字並列:
例如電話號碼或密碼「6 7」就是分別說「six seven」。
3. 口語俚語(少見):
在英式英文裡,「at sixes and sevens」是一個成語,意思是「亂七八糟」或「處於混亂狀態」。
小孩的感想是:「AI在唬爛,它不會思考。」至於67到底是什麼意思呢?他神秘兮兮地,堅持不告訴我,要我自己搜尋。
也許大環境會越來越AI,但人們會不會真的越來越AI,由我們決定;至少,我覺得這樣和小孩共謀逗弄AI,小孩將來就不會被AI帶走了。




